• Reprenez la texture obtenue à l'aide du tutorial Comment faire une texture nuages avec Photoshop.
• Appliquez Niveaux Automatiques puis passez votre image en mode Niveaux de gris
• Sauvegardez le résultat en Bitmap (BMP).
Pour une utilisation plus aisée, le nom du mask doit être le même que celui de sa texture, suivi de la lettre "m".
Exemple : texture nuages1.jpg mask nuages1m.bmp.
• Compressez le mask (ex : nuages1m.bmp) en .zip et mettez à la fois "nuages1.jpg" et "nuages1m.zip" dans le répertoire textures de l'espace FTP de votre monde virtuel Active Worlds.