Convertir un objet COB en fichier RWX

Le logiciel P3dO visualise, organise et convertit des dizaines formats 3D, y compris les fichiers .COB et les fichiers .RWX (ces options seront disponibles dans P3dO à partir du 15 septembre 2006).

Si vous êtes parmi les malchanceux qui ne le possèdent pas encore, il existe quelques utilitaires qui pourront vous aider.
A noter que ces utilitaires sont anciens et donc pas compatibles avec les créations effectuées pour et à partir de la version 4.1 d'Active Worlds.

En attendant vous pouvez toujours tenter de convertir avec un petit programme de 40k appelé cobToRwx que vous trouverez en téléchargement gratuit sur le site d'Active Worlds dans la section Products/Downloads et, si vous êtes sur XP, le rendre compatible avec une version plus ancienne de Windows. Pour ce faire, cliquez droit sur le .exe et cliquez sur l'onglet "Compatibilité". Vous devrez aussi télécharger dos4GW.

Le didacticiel Active Worlds qui suit, fut proposé, bien avant la sortie de la version 4.1 d'Active Worlds, par Sheen, créateur utilisant Truespace.
Sheen a participé à la création de plusieurs mondes virtuels Active Worlds tels que le monde Tao.

Il peut parfois être nécessaire de convertir un fichier COB en RWX bien que j’ai souvent constaté qu’un même objet était plus léger en COB qu’en RWX.
Ces deux formats de fichiers sont utilisables sur AW mais la modification de certaines lignes de commande est toutefois plus aisée en RWX.

Comment utiliser cobtorwx :

  • Installer ou copier le programme sur le disque de votre choix ( ici je choisis le disque C ), dans un fichier que vous aurez crée et nommé par exemple "outils3d"
  • Ouvrir le programme sous dos, pour cela cliquer sur "Démarrer/programmes/Commandes MS-DOS" ou "Démarrer/Executer/CMD"
  • Un ecran noir apparaît alors avec comme dernière ligne de commande "C:\Windows" ou "C:\>"
    Il faut donc vous positionner dans le répertoire dans lequel ce trouve le programme "cobtorwx".
    Pour ce faire en suivant cet exemple, tapez : "CD \outils3d" et "Entrée".
    Vous êtes à présent dans "C:\outils3d"
  • Tapez ensuite cette ligne de commande pour convertir votre fichier cob en rwx :
    cobtorwx E:\truespace\objets\guitare.cob et appuyez ensuite sur la touche entrée
    Cobtorwx étant la demande de conversion
    "E:\" est le disque sur lequel j’ai installé Truespace
    "truespace" est le répertoire dans lequel Truespace est installé
    "objets" est le sous dossier où sont enregistrés mes objets
    "guitare.cob" est l’objet au format COB à convertir en RWX

Une fois cette ligne de commande écrite correctement ( ne rien oublier, respecter les espaces sinon ça ne marche pas), elle peut être différente selon le dossier ou vous avez installé truespace.
Il vous reste maintenant a appuyer sur entrée pour lancer la conversion.

Le nouveau fichier rwx sera enregistré sous le même nom que l’objet COB que vous venez de convertir, ici "guitare.rwx".
Il existe d’autres options de conversions avec cobtorwx mais je ne m’en sers jamais , un fichier d’aide en anglais joint au programme les explique.

Bon à savoir :

Si vous tapez juste "cobtorwx" quelques options de conversion seront listées.
Une unité Truespace est égale à 10m sur AW.

Après ces brèves explications, que j’espère assez claires, je pense que vous serez vous aussi «convertis» à ce programme simple et rapide qui a l’avantage de ne pas dénaturer le fichier COB d’origine .( ce qui arrive parfois avec des programmes de conversions).

Amicalement,
Shenn




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