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Didacticiels Active Worlds
Ce didacticiel a été réalisé par El kapinou


• Dialogues - chat - avatars et animations




Plein rendu des "n" avatars avoisinants :
Les possesseurs de mondes très visités peuvent mettre à disposition un avatar spécial qui sera très succinct (très peu de polygones) et qui restera toujours statique afin d'alléger les exigences en calcul 3D de leurs visiteurs.
Si vous visitez souvent ce type de mondes virtuels, vous pouvez configurer en fonction des performances de votre ordinateur le nombre d'avatars proches de vous que vous souhaitez afficher optimisés, laissant ceux plus éloignés n'afficher que l'avatar spécial.
Les mondes qui trouvent une utilité à l'ajout de cet avatar particulier sont extrêmement peu nombreux, rendant cette option inopérante sur la très grande majorité d'entre eux.
En effet, à l'exception de certains mondes appartenant à Active Worlds, il est très rare qu'un très grand nombre de visiteurs et donc d'avatars se trouvent au même endroit au même moment.

Enregistrer les dialogues :
Permet de sauvegarder automatiquement les dialogues dans un fichier texte situé à l'emplacement de votre choix.
Exemple : C:\MesDialogues\chat.txt
Si vous ne précisez pas de chemin en particulier, le fichier sera sauvegardé à la racine de votre répertoire d'installation d'Active Worlds.
Une session de dialogue n'en effaçant pas une autre, en cochant cette option vous pourrez vite vous retrouver avec un fichier de plusieurs mega octets en quelques semaines.

Afficher les messages au-dessus des avatars :
Affichera le texte d'un message écrit au dessus de l'avatar de son auteur.

Activer le style "bulles BD" :
Affichera le texte d'un message écrit au dessus de l'avatar de son auteur dans une bulle à la manière d'une bande dessinée.

Signaler les messages après un retour en arrière :
Affichera un texte de couleur différente vous avertissant de la présence de nouveaux messages à l'endroit où vous avez fait un "retour" pour lire les messages précédents, après une absence momentanée loin du clavier ( AFK ) par exemple.

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