Didacticiels Active Worlds
Ce didacticiel a été réalisé par El kapinou
Par défaut, seuls quelques thèmes vous sont proposés dont le thème classique qui correspond à l'apparence des versions antérieures à la v3.5 d'Active Worlds.
Les fichiers nécessaires pour modifier les icônes se trouvent dans \default\toolbars dans le répertoire d'installation de votre navigateur, habituellement C:\Active Worlds\default\toolbars
Si vous ne souhaitez que modifier les icônes déjà présentes, il vous suffit de dupliquer l'image defaut.bmp, de la renommer du nom du thème que vous vous apprêtez à créer et d'en modifier les images à l'aide d'un logiciel graphique tel que Photoshop par exemple en respectant bien la template (la position des images). La taille des icônes importe peu, mais elles doivent être de forme carrée.
Sauvegardez votre nouveau fichier .BMP, ouvrez l'onglet Avancées et votre thème apparaîtra dans la liste.
Si vous souhaitez personnaliser davantage en créant de nouvelles icônes il vous faut éditer le fichier toolbar.cfg avec un éditeur de texte.
Afin de rendre réparable une éventuelle erreur, pensez à en faire une copie de sauvegarde avant toute modification.
La position des icônes est stockée dans ce fichier toolbar.cfg. Il indique quelle commande est disponible dans la barre d'outils et à quelles icônes ces commandes correspondent.
Chaque ligne représente une icône et contient la commande que chaque icône doit effectuer, suivie du numéro de la colonne de la barre d'outils (son positionnement).
Si nécessaire, le numéro du message de bulle explicative au passage de la souris. Vous trouverez ces messages précédés de leurs numéros dans les fichiers .AWM correspondants au langage choisi.
sdk_event [image_number] [message_number] [id_number]